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 Créatures surnaturelles neutres

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MessageSujet: Créatures surnaturelles neutres   Créatures surnaturelles neutres Icon_minitimeVen 4 Mai 2012 - 0:21

Les créatures neutres sont assez spéciales , et , peuvent à tout moment avoir un excès de folis pour passer du côté obscur bien que dans les règle général ce genre de créature reste dans son coin en ne demandant rien à personne , elles sont très bien ou elle sont et elle y reste seul sans faire parler d'elle et sans vraiment chercher à le faire.

Mellifer (ABEILLE) : existent généralement dans le cadre d'un essaim. Ils ne sont pas agressifs sauf s'ils se sentent menacés. Ils fonctionnent avec une "mentalité de ruche" Ils vivent dans des "ruches" grandeur nature construites dans les combles des maisons où ils récoltent leur propre apitoxine (venin d'abeille). Les Mellifers utilise les abeilles naturels pour fournir une couverture en cas de besoin et aussi employer le Stinger Mellifer, un dispositif de seringue de type utilisé pour livrer leur apitoxine. Les Hexenbiests sont leurs seuls ennemis naturels. Le chef de l'essaim est la reine.

Reinigen (RAT) : Se trouve au fond de la chaîne alimentaire des Grimm créatures. Ces créatures sont fondés sur le joueur de flûte de Hammelin. Ils sont rarement violents à moins de les poussé à leurs limites. Ils possèdent un talent musical qui leur permet de fasciner et de contrôler le comportement des rats.


FUCHSBAU (RENARD) : Connu pour être extrêmement sournois. Le conte de Grimm dans lequel il sont est inconnu car le renard est l'un des personnages les plus récurrents dans les contes de Grimm. Un Fuchsbau à souvent affaire à des transactions louches, y compris l'achat et la vente d'organes humains. Ils sont en général timides, généralement préférant courir que de ce confronter, mais ils vont se battre quand ils sont forcés de le faire.

LOWEN (LION) : Ils étaient autrefois les rois d'une zone de la jungle, mais ils ont été capturés et forcés de combattre dans l'arène des gladiateurs par les Romains. Ils forcent maintenant d'autre Wesen à faire cela, ils attrapent d'autres Wesen et les force à se battre dans des matchs à mort en cage. Les combats qu'ils hébergent sont appelés "Jeux Löwen. La cage est entouré par des symboles mystiques qui remontent à l'époque de la Rome antique. Ils attrapent le Wesen sur des chevaux avec des lassos de corde. Ils vont également les garder dans des cages, et de les nourrir avec d'autre Wesen ou avec de la viande humaine, normalement à partir des perdants de la lutte précédente.Les Löwen sont une tribu soudée et ont un chef de file. Autrefois, le chef de file était Léon Taymor.Selon Monroe, tous les Löwen sont dans les jeux, mais tous sont furieux et vicieux.

SKALENZAHNE (CROCODILE) : Emprisonné par les Löwen(lions) et forcer à lutter jusqu'à la mort dans les combats de gladiateurs pour leur plaisir. En règle générale, ces créatures existent paisiblement parmi la population humaine, mais ils peuvent devenir barbares lorsqu'ils sont introduits dans le goût de la chair humaine. Ils sont incroyablement forte et sont décrits comme n'ayant pas de faiblesses, ils sont au moins aussi puissant qu'un Blutbad si ce n'est plus, mais ne sont pas invincibles, et peut être vaincu et tué. Ils ont également guérir beaucoup plus vite, et peut prendre des blessures beaucoup plus graves que les humains, comme au cours des combats, Dimitri a été blessé et a perdu beaucoup de sang, mais a été en pleine forme quelques jours plus tard.

STEINADLER (FAUCON)(en allemand leur nom signifie Golden Eagle ) : Ils intelligents et ont une vision exceptionnelle. Le Steinadler sont connus pour leur capacité à présenter simultanément convivialité et froideur, de sorte qu'il est impossible de dire de quel côté ils sont. Ils sont en vedette dans "Three coins in a Fuchsbau". Kolt Farley est un exemple d'un Steinadler, qui a trompés deux Schakal. Il a été arrêté, et par la suite, il dit Nick des informations sur les pièces de monnaie et sur ​​sa relation avec Marie Kessler (Tante de Nick). Marie Farley l'a quitté pour prendre soin du fils de sa sœur, qui était Nick.

SKALENGECK (LEZARD) : Avec la peau délicate qui se déchire facilement. Ils sont stéréotypée toxicomanes.Joshua Hall et Clint Vickers étaient à la fois accro à une drogue : "Jay". Une fois transformé ils ont une langues fourchues, des dents pointues et tranchantes. Ils ont également trois branchies des deux côtés de leur cou, qui servent dans un but inconnu, mais sont sans doute utilisé pour une sorte de fonction respiratoire.

WILDSCHWEIN (SANGLIER) : D'ordinaire assez fonceur les wildschwein aime les jeux de courses nombreux sont-ils a fréquenté les hippodromes , ils sont assez provocateur et lorsqu'on les cherchent ils n'hésitent pas à se montrer.

DAMPHIRES (VAMPIRE JUNIOR): Enfants qui selon certains n'auraient jamais du voir le jour, ils sont le fruit de l'union d'un humain et d'un vampire. Tiraillés entre les sentiments et leur instinct, ils ont parfois bien du mal à faire la part des choses.Ils peuvent bien tournés , être dans l'entre deux ou complètement devenir tueur en série.

BALAM ( JAGUAR) : Ils ont été connus pour développer des comportements obsessionnels, en particulier quand il s'agit de tout tort causé aux membres de leur famille . Ce sont des créatures extrêmement audacieuses qui ont tendance à agir d'abord et réfléchir ensuite.Comme beaucoup de Wesen, le Balam semblent avoir une relation hostile avec les Grimm, et semblent les craindre, ou au moins méfier d'eux.


Dernière édition par Lisa Grimm le Sam 22 Juin 2013 - 13:06, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: Créatures surnaturelles neutres   Créatures surnaturelles neutres Icon_minitimeDim 6 Mai 2012 - 14:58


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Dernière édition par Lisa Grimm le Mer 4 Sep 2013 - 10:14, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Créatures surnaturelles neutres   Créatures surnaturelles neutres Icon_minitimeDim 6 Mai 2012 - 14:58


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